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  1. #1

    Preload caricamento swf esterno

    Premetto che con Flash sono imbranato!

    Avrei bisogno (se qualcuno è così gentile) di sapere come posso fare un preload.

    All'interno un swf inserisco un swf esterno contenente un filmato da 6Mb

    in questo modo:

    loadMovie("videoclip/clip.swf", _root.video);

    poi nel swf contenente il filmato .mpg metto questo preload che uso di solito (e funziona) ma in questo caso non c'è verso.
    codice:
    car = _level0.getBytesLoaded();
    tot = _level0.getBytesTotal();
    
    progres = parseInt((car*100)/tot)+"%";
    
    if (car == tot) {
    	gotoAndPlay("play");
    }
    e, nel fotogramma in cui ho inserito l'mpg metto label "play"... ma non c'è verso, 3 minuti con la schermata vuota senza cenni di vita.


    ho già letto alcuni post nel forum, ma non ho capito niente! se qualcuno ha un sorgente, magari un link con un tutorial per imbranati...

    Grazie già da ora a chi ha voglia e tempo per aiutarmi
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  2. #2

    uppo

    Qualcuno ne capisce qualcosa?

    Mi restituisce questi errori:


    **Avvertenze** Schermo=presentation, livello=video,

    fotogramma=102:Linea 31: Non è stato trovato alcun pacchetto o classe denominato 'mx.controls.streamingmedia.behaviors' nel pacchetto 'mx.controls.streamingmedia'.
    mx.controls.streamingmedia.behaviors.SlideCuePoint Listener.initializeListener(this, this._parent.contentHeader);

    Totale errori ActionScript: 13 Errori segnalati: 13

    **Errore** Schermo=presentation, livello=Livello 29, fotogramma=1:Linea 4: Tipo non corrispondente.
    perc = parseInt((car*100)/tot);

    Totale errori ActionScript: 1 Errori segnalati: 1

    **Errore** Schermo=presentation, livello=Livello 29, fotogramma=1:Linea 4: Tipo non corrispondente.
    perc = parseInt((car*100)/tot);

    Totale errori ActionScript: 1 Errori segnalati: 1
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  3. #3
    se devi caricare un swf esterno prova a sostituire

    car = _root.getBytesLoaded();
    tot = _root.getBytesTotal();

    progres = parseInt((car*100)/tot)+"%";

    if (car == tot) {
    gotoAndPlay("play");
    }
    a proposito che versione hai di flash??

  4. #4
    Grazie mille Crescenzo! alla fine ho risolto il problema senza nessun preload... grazie al tutorial di Enrico Lai (mitico) pubblicato su flash-mx uno spettacolo!
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