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Discussione: width height fisse

  1. #1

    width height fisse

    Ho un'immagine bitmap all'interno del mio filmato.

    Il filmato si espande alle dimensioni dello schermo dell'utente con
    fscommand("fullscreen", "true");

    C'è il modo di far rimanere l'immagine bitmap con le sue dimensioni originali, in modo che non si vedano i difetti tipici del bitmap?

    ..qualcosa tipo: _width.immagine = 500 pixel //500 = px width image

  2. #2
    fscommand("allowscale", "false");


    oppure

    Stage.scaleMode="noScale";

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  3. #3
    ..ma il resto mi va benissimo che si ridimensioni, perchè è vettoriale...

    Voglio solo che l'immagine bitmap non si ridimensioni...

  4. #4
    VVoVe: potresti dare via codice le misure
    fisse all'immagine
    ma non so se funge, non ne sono sicuro

    metti le immagini in un clip lo istanzi

    _root.mc._width = ...;
    _root.mc._height = ...;

    //al posto dei puntini dai le dimensioni
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  5. #5


    non funziona..

    le azioni le ho messe sulla timeline principale, sul livello e fotogramma dove inizia il mc.. van bene?

    ...ma possibile che nessuno si sia mai posto il problema di dover lavorare anche con immagini bitmap?

  6. #6
    il problema è che tu dai le percentuali al filmato quindi ho blocchi le misure tramite fscommand o Stage.ScaleMode oppure i contenuti si adatteranno in percentuale alle dimensioni della finestra fino a sgranare, non ci sono molte scelte e soluzioni al riguardo, potresti usare fscommand solo nel filmato delle immagini e non sul resto, di più non puoi fare
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  7. #7
    ..ok...

    speravo ci fosse una soluzione..

    comunque, per chi avesse un problema simile, usando le immagini bitmap a elevata risoluzione (cioè con dimensioni in pixel più grandi) si risolve in parte il problema..

    Io ho settato le dimensioni esatte per una visualizzazione con monitor a 1280x1024 (massima risoluzione x monitor), così chi ha questa risoluzione vede bene e chi ce l'ha inferiore vede "quasi" bene...
    Ma almeno non c'è l'effetto sgranatura!

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