Ciao e tutti, è la prima volta che mi capita:
my_sound = new Sound();
my_sound.loadSound("file.mp3", true);
my_sound.start();
my_sound.onSoundComplete = function() {
my_sound.start();
};
Funziona tutto tranne per il fatto che l'mp3 si sente al doppio della riproduzione, quindi con l'audio alterato!!!
Non me lo fa con tutti tranne con alcuni che mi ha dato un cliente.
Mentre se li ascolto con WMP la riproduzione è ok.
Consigli?
Ciao e grazie.

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