sicuramente e' una cosa che sara' venuta in mente a molti, ma di risposte non ne ho trovate.

presupposto che flash non ha nulla a che fare col 3d e che tutti i programmi che creano sistemi 3d non sono realtime, ma sono pre-renderizzati (basta guardare swift).. ci sono possibilità di realizzare le direttive 3D per la visualizzazione di modelli 3d cosi' come si fa con openGL?

quindi possibilita' di settare una telecamera e le funzioni di trasformazione da modelli 3d contenuti in matrici, alle loro proiezioni sul piano, cosi' come sfruttare le operazioni sulle matrici (credo che prima o poi anche la macromedia si mettera' a studiare 1 pacchetto del genere).

qualcuno ha qualche suggerimento?

GRAZIE