sono riuscito a risolvere il problema usando questo script nell'immagine che si deve muovere.
codice:
onClipEvent(load){
speed = 10; //Maggiore è il valore, minore è la velocità
Stage.scaleMode = "noScale";
w = Stage.width;
center = 550
boundsStage = _root.bordi.getBounds(_root);
}
onClipEvent(enterFrame){
boundsSlide = this.getBounds(_root);
xmouse = _level0._xmouse;
move = -(xmouse-center)/speed;
if ((boundsSlide.xMax < boundsStage.xMax) && (xmouse > (w/2))){
move = 0;
} else if ((boundsSlide.xMin > boundsStage.xMin) && (xmouse < (w/2))) {
move = 0;
}
this._x += move;
}
il problema è che non si ferma, perchè ho caricato l'swf dentro ad un'altro swf e non mi riconosce più le coordinate... AIUTO!!!