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Discussione: stop sonoro

  1. #1
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    stop sonoro

    ho realizzato un cd contenente alcuni filmati video i quali sono accompagnati da uno speakeraggio che descrive la scena.
    Nella mia root ho inserito il comando STOP che dovrebbe fermare la riproduzione del filmato.
    Per le immagini tutto bene, però: il sonoro non si arresta e la voce continua a parlare...
    Come faccio a bloccare sia le immagini che il suono?

  2. #2
    non so come hai inserito il suon (esterno o caicato in libreria).

    Ma se vuoi stoppare l'audio del filmato utilizza stopAllSounds(); associato ad un pulsante o altro

    oppure se il suono è istanziato (anche concatenato da libreria), puoi mettere un semplice istanzasuono.stop(); e per far ripartire l'audio quando vuoi tu istanzasuono.play();
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

  3. #3
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    il mio filmato principale richiama un filmato esterno contenente il video e il sonoro. In quest'ultimo il sonoro è inserito sul livello 2 della timeline.

  4. #4
    i video e il sonoro sono quindi nella libreria del secondo filmato?
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

  5. #5
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    esattamente..

    mentre al momento il comando di stop l'ho inserito nella root del filmato principale

  6. #6
    allora utilizza stopAllSounds(); e dovresti risolvere

    altrimenti crea il percorso giusto per raggiungere l'istanzasuono (considera che il filmato entra a far parte del principale, quindi se lo carichi n un mc vuoto istanziato come vuoto_mc, avrai _root.vuoto_mc.istanzasuono.stop()
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

  7. #7
    allora utilizza stopAllSounds(); e dovresti risolvere

    altrimenti crea il percorso giusto per raggiungere l'istanzasuono (considera che il filmato entra a far parte del principale, quindi se lo carichi n un mc vuoto istanziato come vuoto_mc, avrai _root.vuoto_mc.istanzasuono.stop()
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

  8. #8
    allora utilizza stopAllSounds(); e dovresti risolvere

    altrimenti crea il percorso giusto per raggiungere l'istanzasuono (considera che il filmato entra a far parte del principale, quindi se lo carichi n un mc vuoto istanziato come vuoto_mc, avrai _root.vuoto_mc.istanzasuono.stop()
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    ti ringrazio.

    io ho risolto il problema sincronizzando il sonoro in "stream".
    credi sia una buona idea? o potrebbe darmi dei problemi?

  10. #10
    è una delle possibilità, non dovrebbe dare problemi.
    se vuoi rimanere sul sistema postato in precedenza, prova a fare come ti ho detto.
    L'uovo ha una forma perfetta anche se è fatto con il culo :-)

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