Cia a tutti,

Secondo voi, perchè, caricando delle immagini con questo codice nel frame:

Codice PHP:
NumTotale 8;
// totale dei file che hai
OgniQuantiSecondi 4;
// tempo attesa prima cambio immagine
partenza 1;
function 
carica() {
    
partenza partenza<NumTotale partenza+1;
    
foto.playSlide();
}

foto.clipB.loadMovie("immagini/intro/1.jpg");
setInterval(this"carica"OgniQuantiSecondi*1000); 
e quest'altro nel MC

Codice PHP:
onClipEvent (load) {
    
clip "B";
    function 
swappa() {
        
car laClip1.getBytesLoaded();
        
tot laClip1.getBytesTotal();
        
perc Math.round((car/tot)*100);
        
_parent.loadimage "Loading..."+perc+"%";
        if (
car>1600 && car == tot) {
            if (
laClip1._alpha<90) {
                
laClip1._alpha += 2;
                
laClip2._alpha -= 2;
                
_parent.loadimage "";
        } else {
            
laClip1._alpha 100;
            
laClip2._alpha 0;
            
clearInterval(e);
            
_parent.loadimage "";
        }
    }
}
// swappa
function playSlide() {
    if (
clip == "A") {
        
laClip1 clipA;
        
laClip2 clipB;
        
clip "B";
    } else {
        
laClip1 clipB;
        
laClip2 clipA;
        
clip "A";
        }
        
laClip1._alpha 0;
        
laClip2._alpha 100;
    
//trace(laClip1);
    //trace(laClip2);
        
laClip1.loadMovie("immagini/intro/"+_root.partenza+".jpg""test_mc");
        
setInterval(swappa20);
    }

dopo che ho caricato la pagina la prima volta, se la ricarico un seconda, vedo il doppio effetto swap, nonostante che tramite unloadMovie scarichi il target dove esso viene caricato?

Spero di essere stato chiaro