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Discussione: modellare oggetto

  1. #1
    Utente bannato
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    modellare oggetto

    mi aiutate a fare l'oggetto in foto??
    soprattutto la parte cerchiata....non mi riesce...

    FOTO

  2. #2
    poligoni, nurbs o superfici di suddivisione?
    posta a cosa sei arrivato!

  3. #3
    Utente bannato
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    per ora ho fatto solo un rettangolo tagliato con una operazione booleana per fare l'incavatura .... pero non mi riesce fare il pezzo in fondo al braccio...quello segnato nella foto..

  4. #4
    Originariamente inviato da andrea.paiola
    poligoni, nurbs o superfici di suddivisione?
    posta a cosa sei arrivato!
    non sei per niente chiaro... prima di arrivare al pezzo che non riesci a fare devi dirmi che metodo di modellazione usi perchè gli approcci sono diversi...

  5. #5
    Utente bannato
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    aaaaaaaaaaaaaaaa
    scusa, non avevo capito, preferisco usare nurbs o poligoni ..

  6. #6
    Originariamente inviato da bazzdepolo
    scusa, non avevo capito, preferisco usare nurbs o poligoni ..
    deciditi... o usi uno oppure l'altro... tieni conto che è possibile da NURBS ricavare poligoni ma non viceversa...
    per un pezzo del genere incomincerei con le NURBS che convertirei poi in poligoni così da ottenere una mesh il più possibile uniforme e poi gli incavi vari e i dettagli li faccio con le estrusioni su poligoni (facile, facile)
    quando fai grafica 3d: la progettazione è + importante del lavoro in se... se non progetti ogni singolo passo che fai molto spesso devi rifare tutto daccapo

  7. #7
    Utente bannato
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    si hai ragione....cmq ora proverei a fare una splina (non so ancora di che tipo) con nurbs estrudi e poi lavoro sul tappo...magari mi viene fuori qualcosa del genere..speriamo in bene

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