Salve, ho un bottone e vorrei che al click caricasse un mc il quale mc carica in se stesso un immagine dall' esterno quindi da una dirctory fittizzia
Grazie
Salve, ho un bottone e vorrei che al click caricasse un mc il quale mc carica in se stesso un immagine dall' esterno quindi da una dirctory fittizzia
Grazie
potresti provare con attachMovie...
Crei un simbolo supponiamo un clip filmato bene adesso lo cancelli e vai sulla libreria, fai tasto destro, proprietà e spunti la casella esporta per action script 2.0
nella riga in mezzo metterai il nome dell'oggetto che se non cambi rimane quello se è pippo pippo rimane.
per richiamare pippo userai il seguente codice:
//da mettere sul pulsante
on (release){
_root.attachMovie("pippo","un",1);
this.un._x=260
this.un._y=150
}
//pippo = nome del clip che hai esportato
//un = al nuovo nome che inventi tu
//1 = al livello su cui attacchi il clip
all'interno di pippo andrai ad inserire un clip filmato dove poi andrai a caricare la tua immagine con loadMovie o come vuoi tu
spero di esserti stato di aiuto
ciao e a presto![]()
il problema e che io ho flash mx no flash mx 2004 mica c'questo fatto dove spunti la casella esporta per AC 2.0???
Originariamente inviato da eddydesigner
potresti provare con attachMovie...
Crei un simbolo supponiamo un clip filmato bene adesso lo cancelli e vai sulla libreria, fai tasto destro, proprietà e spunti la casella esporta per action script 2.0
nella riga in mezzo metterai il nome dell'oggetto che se non cambi rimane quello se è pippo pippo rimane.
per richiamare pippo userai il seguente codice:
//da mettere sul pulsante
on (release){
_root.attachMovie("pippo","un",1);
this.un._x=260
this.un._y=150
}
//pippo = nome del clip che hai esportato
//un = al nuovo nome che inventi tu
//1 = al livello su cui attacchi il clip
all'interno di pippo andrai ad inserire un clip filmato dove poi andrai a caricare la tua immagine con loadMovie o come vuoi tu
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tenendo presente che lo puoi fare si fa da libreria il linkage, non vedo perchè complicarsi la vita quando puoi fare direttamente
on(release){
_root.mc.loadMovie("immagine.jpg");
}
dove mc è il nome istanza di un movie clip vuoto che hai sullo stage
oppure direttamente crei il movie clip tramite AS
on(release){
_root.createEmptyMovieClip( 'container', this.getNextHighestDepth() );
_root.container.loadMovie("immagine.jpg");
}
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l'ho provato ha fare ma niente nn e che mi puoi preparare un esempio e me lo posti o me lo giri qui markgrav@libero.it
grazie tante
non so cosa non ti funziona devi solo copiare e incollare il codice al pulsante cmq ti ho inviato per mail l'esempio
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grazie tante![]()