nel tuo caso non c'č alcun bisogno di creare "pulsanti" ossia Buttons dinamici
ti basta creare dei clip dinamici, da usare poi come pulsanti, visto che giā da flash-mx i clip supportano tutte le caratteristiche dei pulsanti con questa sintassi
codice:
mioClip.onRelease = function(){
//azioni
}
il codice cosė scritto vā assegnato come azione dei frame, non a pulsanti nč agli stessi clip
da questo otteniamo per esempio una roba simile
codice:
//azione per creare il clip vuoto
_root.createEmptyMovieClip("mioClip", 1);
//ci carico un'immagine esterna
mioClip.loadMovie("img.jpg");
//assegno come azione un trace tanto per provare
mioClip.onRelease = function(){
trace ("Pare che funzioni!");
}