Ciao a tutti,
io volevo creare un movimento random ma fluido di un oggetto sullo stage.
Ho visto un post dove si consiglia questo codice:
codice:
function muovi() {
	if (((Math.round(_root.myMC._x-myNewX)<2) && (Math.round(_root.myMC._y-myNewY)<2)) || (isNaN(myNewX) || isNaN(myNewY))) {
		myNewX = Math.random()*550
		myNewY = Math.random()*400
	} else {
		_root.myMC._x = ((_root.myMC._x*9)+myNewX)/10
		_root.myMC._y = ((_root.myMC._y*9)+myNewY)/10
	}
}
myInterval = setInterval(this, "muovi", 10)
ma provandolo il movimento non è continuo ma ha un breve intervallo di tempo in cui l'oggetto sta fermo...
come posso modificare (o se necessario utilizzare altri codici) per fare in modo che il movimento sia costante?

Ciao