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  1. #1

    gotoAndStop, con più scene non funziona

    Salve a tutti

    ho creato un filmato con più scene, ma ho notato che se inserisco un pulsante con l'azione

    on(release){ gotoAndStop("scena", 3); }

    non produce alcun effetto..
    nemmeno

    on(release) { gotoAndStop(3); }
    on(release) { gotoAndPlay(3); }
    on(release) { gotoAndPlay("scena", 3); }

    invece funziona

    on(release) { play(); }

    mentre se faccio un filmato di un'unica scena funziona tutto..

    qualcuno sa dirmi cosa mi sta sfuggendo?
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  2. #2
    Utente di HTML.it
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    641
    la scena a cui ti vuoi collegare si chiama "scena"? a quale frame di questa scena vuoi andare?

  3. #3
    sisi 'scena' era per fare un esempio
    idem il '3'

    il fatto è che non mi visualizza alcun errore durante la pubblicazione.. Oo
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  4. #4
    se usi le scene devi usare le etichette

    poi usi la sintassi

    on(release){
    _root.gotoAndPlay("etichetta");
    }


    ciao
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  5. #5
    niente da fare nemmeno così funziona

    avevo già provato..

    ho messo un

    on(release)
    {

    _root.prova = "premuto";
    _root.gotoAndStop("home");

    }

    e la variabile cambia, quindi per lo meno sono sicuro che cliccando succeda qualcosa..

    altro non saprei però :\
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  6. #6
    non so se può essere d'aiuto ma se metto gotoAndPlay("scena", fotogramma); nelle azioni di un frame e non nel pulsante, in questo caso funziona..

    similmente se uso gotoAndPlay(12); nel pulsante, questo funziona

    non va solo nel caso gotoAndPlay("scena", fotogramma); posto nell'evento 'on release'


    O_O
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  7. #7
    allora forse non hai capito quello che volevo dire

    supponiamo che tua abbia 2 scene

    scena1 e scena2

    da un pulsante in scena1 vuoi andare al frame 3 di scena2

    vai in scena2 dal pannello proprietà

    selezioni il frame che ti interessa e lo nomini dando un nome al frame un'etichetta

    poi al pulsante in scena1

    on(release){
    _root.gotoAndPlay("etichetta");
    }

    funziona per forza

    salvo che tu non sia in un filmato che carichi per es su _level1 per es

    e allora devi usare

    on(release){
    _level1.gotoAndPlay("etichetta");
    }
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  8. #8
    yeah!! ^^
    ora funziona


    eh si che l'avevo anche fatto.. cmq ho dovuto correggere un po' di codice che avevo coordinato male e ora funziona tutto alla grande


    mille grazie!! ^^
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  9. #9
    niente ciao
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