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Discussione: Segnalazione Tutorial

  1. #1

    Segnalazione Tutorial

    Ho riscontrato dei problemini con questo tutorial, facendolo con Flash MX.

    Impariamo a creare un preload

    Innanzitutto quando dice, nella pagina2:
    ...
    //Inserisco nella casella il totale percentuale
    progres = parseInt((car*100)/tot) + "%";
    ...
    "parseInt" con Flash MX, o quantomeno a me, non funziona. Ho dovuto sostituirlo con "Math.round".

    Inoltre, non so perchč, ma con questo tipo di preload ho seeempre avuto un problema, ovvero, che visualizza il campo di testo dinamico non da subito, ma quando, effettivamente, il caricamento č quasi arrivato alla fine, tipo al 90%. Prima non vedo nulla. Sapete dirmi qualcosa al riguardo?

  2. #2
    per quanto riguarda il "parseint" č vero, ora č obsoleta, ma l'articolo era stato creato per Flash 5.

    Per quanto riguarda il fatto che viene visualizzato il preload "troppo tardi" dipende da ciň che hai messo sul primo frame e dal peso "relativo" che hai il primo frame rispetto all'intero filmato.

    P.es. se il tuo filmato, nel complesso, pesa 100 Kb e nel primo frame hai messo "roba" che da sola pesa 80/90 Kb č chiaro che si verifica quello che dici.

    Hai provato a generare il rapporto sulle dimensioni?

  3. #3
    Originariamente inviato da pasavign

    P.es. se il tuo filmato, nel complesso, pesa 100 Kb e nel primo frame hai messo "roba" che da sola pesa 80/90 Kb č chiaro che si verifica quello che dici.

    Hai provato a generare il rapporto sulle dimensioni?
    No, come si genera?

    Quindi dici che si visualizzerebbe correttamente se nel terzo frame avessi qualcosa di (in proporzione al primo) molto piů pesante?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Il concetto espresso da pasavign č questo:

    1 - Nel primo frame sarebbe meglio mettere solo il preloader e, al massimo, un'animazione ultra leggera (tipo: 1 o max 2 KB).
    2 - Dal secondo frame in poi, puoi mettere tutto il peso che ti pare, considerando, perň, che un'attesa lunga non č mai accattivante.

    Quindi:
    max 4 KB nel primo frame, preloader compreso, e non piů di 50-60 KB nel resto del filmato.

    3 - Tutto ciň (di altro), che ti serve nel filmato, puoi caricarlo, volta per volta con altri swf esterni usando il metodo loadMovie oppure loadMovieNum.

    4 - Ciao

    NAP
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  5. #5

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di NAP
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    Jan 2001
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    [OT]
    Ciao immenso !!!
    [/OT]
    A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)

  7. #7
    Originariamente inviato da NAP
    Il concetto espresso da pasavign č questo:

    1 - Nel primo frame sarebbe meglio mettere solo il preloader e, al massimo, un'animazione ultra leggera (tipo: 1 o max 2 KB).
    2 - Dal secondo frame in poi, puoi mettere tutto il peso che ti pare, considerando, perň, che un'attesa lunga non č mai accattivante.

    Quindi:
    max 4 KB nel primo frame, preloader compreso, e non piů di 50-60 KB nel resto del filmato.

    3 - Tutto ciň (di altro), che ti serve nel filmato, puoi caricarlo, volta per volta con altri swf esterni usando il metodo loadMovie oppure loadMovieNum.

    4 - Ciao

    NAP
    Bene, allora non č affatto questo il problema, dato che č vero che nel primo frame avevo appena il preloader. Vabbč, pace ho risolto facendo una altro tipo di loading.

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