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Discussione: CHIUDERE UNA MOVIE

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    CHIUDERE UNA MOVIE

    Salve,
    espondo subito il problema: ho una MovieClip con un
    preload con dei pulsanti.
    Qst pulsanti mandanoa d un frame successivo contenendte un
    uan MovieClip vuota che richiama una MovieClip esterna.
    Il mio ploblema è che a qst MovieClip, richiamata dall'esterno,
    ho creato un pulsante X per farla chiudere, ma non si chiude;

    Il comando per farla chiudere è il seguente:

    on (release) {
    unloadMovieNum(1);
    }


    Solitamente funziona in qst caso invee no.
    Ho provato a sostituire ilnumero tra la parentesi, mettendoci
    lo zero, ma in quel caso mi chiude tutta la clip compresa
    la Clip principale.

    Cosa devo fare?

    Grazie
    Ale

  2. #2
    Ciao,
    se tu hai caricato il filmato all'interno di un mc con l'istruzione
    loadMovie("file.swf", mc_contenitore)

    per eliminarlo devi usare

    mc_contenitore.unloadMovie()

    dalla guida:
    my_mc.unloadMovie()
    Descrizione
    Metodo; restituisce il contenuto di un'istanza di clip filmato. Le proprietà e i gestori filmato dell'istanza vengono conservati.

    Per rimuovere l'istanza, incluse le proprietà e i gestori filmato, usare MovieClip.removeMovieClip().




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  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Grazie mille...

    Avevo trovato un modo per deviare la cosa...
    ma ora provo a vdere se cosi funziona...
    dopotutto uan volta me loa vevano spiegato, ma nn ricordavo più la formula...

    di nuovo Grazie mille Nexart!!!!

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Mi è venuto un dubbio.

    Ma qst comando lo devo dare all X presente
    nel MovieClip che ho caricato esternamente giusto?

    Perchè ho un dubbio quell'"mc " devo sostituirlo con il nome del mio file, oppure il nome del file devo metterloa l posto di "contenitore "
    oppure nmessuno dei due...

    PErchè il mio file si chiama "load_webmedia "

    on (press) {
    mc _contenitore .unloadMovie()

    }

  5. #5
    tu carichi con
    loadMovie("load_webmedia.swf", mc_contenitore)

    dove mc_contentore e' l'mc vuoto istanziato 'mc_contenitore'

    giusto?

    ora
    sul 1 frame scrivi:

    btn.onRelease = function() {
    mc _contenitore .unloadMovie()
    }

    dove btn e' il nome istanza del bottone.

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  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Allora il mio bottone ha qst comando:

    on (release) {
    gotoAndStop(21)
    }


    nel frame 21 c'è una MovieClip vuota chiamata: "mc00";
    al frame contenente qst "mc00" ho fdato il comando

    loadMovie("load_webmedia.swf","mc00");

    E fin qui corrisponde a qll chemi dici...
    Penso (sottolineo penso, nn ne sono sicura) di aver capito tutto
    mi rimane un dubbio quando dici di scrivere nel primo frame
    intendi il primo frame della movie che carica web media oppure
    il primo frame di Webmedia??

  7. #7
    il comando corretto e':

    loadMovie("load_webmedia.swf",mc00);

    mc00 senza le virgolette !!

    dicevo sul primo frame perche' con MX 2004 puoi gestire i pulsanti come filmati e quindi richiamarli dal frame , ma se l'istruzione l'hai associata al pulsante non serve.....


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  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Allora tuttoil discorso di mc_contenitore non serve???

  9. #9
    no no no...

    serve per chiudere il filmato.
    sul bottone che serve per chiudere (la X)
    metti

    on (release) {
    mc00.unloadMovie()
    }


    ciao....

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  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Ok
    Grazie mille per il tuo aiuto



    Buona Giornata

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