Vediamo, giusto così per curiosità...
Non so se avete mai letto i classici libri per ragazzi chiamati "librigame".. sono libri in cui si legge una storia scegliendo di tanto in tanto dei bivi e facendo qualche combattimento di solito tirando i dadi...
Se doveste realizzare il tutto in java, con interfaccia swing, come impostereste il lavoro ???

soprattutto per quanto riguarda la storia... :master:
ogni bivio una classe apposta mi sembra assurdo...
un array ( o vettore, o matrice ) mi sembra la scelta giusta...

ecco... un vettore di oggetto pagina... e l'oggetto pagina ha come proprietà i vari bivi, il testo, un eventuale nemico..

che dite ??? idee migliori ??? :master: