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Discussione: loadMovie/unloadMovie

  1. #1

    loadMovie/unloadMovie

    saluti a tutti,
    sono nuovo del forum mi chiamo, giuliano.

    premetto che sono alle prime armi con flash, stò studiando tramite le guide e tutorials forniti da html.it.

    stò cercando di creare un player audio per il web, ma veniamo al problema, spero di spiegarmi bene, ancora devo prendere confidenza con le terminologie tecniche:

    ho creato un nuovo documento contenente un file audio.mp3, esportato in "ciao.swf" e successivamente caricato tramite loadMovie all'interno di un mc vuoto (con nome istanza "xxx") in un altro documento (un layout per il web).

    all'interno di questo secondo documento ho creato 2 pulsanti che all'azione on release uno carica il .swf tramite loadMovie, mentre il secondo pulsante lo toglie tramite unloadMovie.

    tutto funziona perfettamente ...come suggerito qui:
    http://flash-mx.html.it/guide/view_l...dguida=3&id=29

    ora avrei la necessità di ampliare ed ottimizzare le funzioni sopra indicate con un tasto che metta in pause la riproduzione di "ciao.swf" all'interno del mc con nome istanza "xxx" in maniera che ripremendo play parta dal punto in cui è stato pausato. ...come posso fare?

    spero sia chiaro, e vi ringrazio in anticipo per un eventuale aiuto.

    drlpna

  2. #2
    dimenticavo, stò usando flash7 (mxpro2004)

  3. #3
    nel tasto pausa potresti metterre:

    _root.xxx.Stop();


    nel tasto play

    _root.xxx.Play();

    poi dipende in che maniera hai inserito il file audio.mp3 nell'swf..

  4. #4
    eddy ti ringrazio provo subito, l'mp3 è inserito semplicemente in un documento flash nel primo keyframe vuoto senza nessuno script associato ...solo l'audio, ed esportato in swf.

  5. #5
    ho provato gli script che mi hai suggerito ma non succede nulla, probabilemente è sbagliato il swf con l'mp3 ...va inserito qualcosa a livello as?

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