Sto realizzando un gioco nel quale muovo un personaggio con le frecce direzionali. Quando incontra un ostacolo deve bloccarsi...fin qui tutto ok. Il problema è che se l'ostacolo non ha forma quadrata l'hitTest considera il quadrato ipotetico dentro il quale l'oggetto è inscritto!

Allego un'immagine per capire meglio.



in rosso l'area considerata dall'hitTest.

Ho provato a creare dinamicamente l'ostacolo (con il createEmptyMovieClip) ma il risultato è lo stesso.

Qualcuno può aiutarmi?
Grazie.