stop();
loadme = new MovieClipLoader();
loadme.loadClip("immagine.jpg", 1);
loadme.onLoadStart = function() {
attachMovie("one", "one", 2, {_x:100, _y:100});
};
loadme.onLoadProgress = function() {
var progresso = loadme.getProgress("immagine.jpg");
car = progresso.bytesLoaded;
tot = progresso.bytesTotal;
perc = int((car*100)/tot);
one.gotoAndStop(perc);
};
ora, qual'è l'errore che non permette a "one" di andare al frame indicato da perc?
grazieeehh

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