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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di Dr Mal
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    Aio'!!!! complimenti x la pillola!

    x Gaia2: ke tipo di aiuto ti serve? (credo sia meglio se apri un altro 3d, x nn rovinare la pillola al giovane dennis! )
    [Proteggiamo la Natura e gli Animali: appartengono alle cose più belle che ci sono state donate.]

  2. #12
    Utente di HTML.it
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    Dr Mal....finalmente che dici aprò un forum tutto mio....

  3. #13
    Utente di HTML.it
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    Sono una senior e il vostro modo di fare non lo capisco fino in fondo... E' la prima volta che partecipo

  4. #14
    Utente di HTML.it
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    vedi...junior...

  5. #15
    Utente di HTML.it L'avatar di Dr Mal
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    Originariamente inviato da Gaia2
    Sono una senior e il vostro modo di fare non lo capisco fino in fondo... E' la prima volta che partecipo
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  6. #16
    Originariamente inviato da daniele_dll
    una microscopica correzione

    con mozilla (e tutti i derivati vari o comunque quelli basati su gecko) per far apparire le icone varie del puntatore si deve usare

    style="cursor: pointer; cursor: xxxx"

    in questo caso

    style="cursor: pointer; cursor: hand"

    ho scoperto questo mentre sviluppando un sito web dovevo mettere la manina in un punto su cui si passava e sotto mozilla il semplice cursor: pointer non andava
    A tempi c'era Mozilla 1.3, potrebbe essere stato risolto come non
    Quindi chi dovesse vedere che la manina non compare può al 90% risolverlo cosi
    cursor:hand

    ce l'ha solo IE. ma adesso lo standard CSS è cursorointer e lo supporta anche IE.

    ciao,
    jack.

  7. #17
    Utente bannato
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    bella pillola dennis! :mavieni:
    x caso sai anke come spostare immagini se cliccate?
    io ho fatto così ma si spostano solo una volta e dopo viene un errore!
    a me poi serve che si spostino più volte!
    codice:
    <script> 
    function mov(x,y)
    {
    imm=document.frm.imm
    imm.style.position='relative'
    imm.style.left=y
    imm.style.top=x
    }
    </script>
    <form name="frm">
    [img]immagine.gif[/img]
    </form>
    ho provato anche facendo
    codice:
    imm.style.left+=y
    imm.style.top+=x
    ma non cambia...
    graz

  8. #18
    all'immagine devi mettere un id oppure la devi trattare come immagine vera e propria...in tutti e due i casi dovresti accederci tramite document e non direttamente
    The fastest Redis alternative ... cachegrand! https://github.com/danielealbano/cachegrand

  9. #19
    Utente bannato
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    in ke senso non direttamente?
    io lo faccio tramite document...
    codice:
    imm=document.frm.imm

  10. #20
    Utente bannato
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    ah, ci sono riuscito!!!
    :tongue: :gren:
    codice:
    <script> 
    var dovx=0
    var dovy=0
    
    function mov(x,y,vel)
    {
    imm=document.frm.imm
    switch(event.keyCode)
    {
    case 37:
    dovy-=vel
    break;
    case 38:
    dovx-=vel
    break;
    case 39:
    dovy+=vel
    break;
    case 40:
    dovx+=vel
    break;
    }
    x=x+dovx
    y=y+dovy
    imm.style.position='relative'
    imm.style.top=x
    imm.style.left=y
    }
    </script>
    <form name="frm">
    [img]immagine.gif[/img]<body onkeydown="mov(1,1,5)">
    </form>
    ditemi (se volete :bubu: ) se ho sbagliato qualcosa o se si può fare meglio grazie!!! :mavieni:

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