se la usi dal principale il risultato funziona
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se invece usi solo quel file ovviamente no funzionerà solo quando il filmato lo carichi su livello1 fidati che funziona
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effetivamente...
ora provo...
anche se sarebbe stato + pulito caricarlo sul livello 1
ragazzi, attenzione con il setInterval...
a quanto ho potuto constatare l'interval-ID una volta creato DEVE essere controllato minuziosamente, ad esempio nel tuo caso... mettiamo che un pulsante o qualsiasi altra azione interrompano la lettura della funzione richiamata in setInterval, prima che sia stato letto il clearInterval, si ottiene che l'intervallo continua all'infinito
la cosa migliore sarebbe richiamare un clearInterval ad ogni "evento esterno"
quindi in
và aggiunto anche il blocco dell'intervallo, cosìcodice:on(release){ unloadMovieNum(1); _root.gotoAndStop(2); }
ovviamente stando attenti ai percorsicodice:on(release){ clearInterval(cl); unloadMovieNum(1); _root.gotoAndStop(2); }
cavolo ho provato a portarlo sul filmato principale ma il problema è rimasto
ho scaricato il files che mi hai rimandato e funziona..
ma aprendo il sorgente principale ho notato che il clip non c'è,
perchè si trova ancora nel filamto secondario..
ma cosa diavolo gli hai fatto..
una magia??
Grazie della precisazione And80!!
quindi su ogni bottone dovrei mettere giusto?
codice:clearInterval(cl);
Comunque ancora non mi capacito di capire cosa ha fatto Enigma al mio file, perchè ho controllato e ricontrollato ed apparentemente sembra che non l'abbia toccato affatto..
eppure il problema è risolto!! Però voglio capire...
ad ogni modo Grazie Raga
siete GRANDI
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ho solo istanziato il clip e messo il _level1.mc.goto
il clear tanto lo ho già dato nell'azione
e quando scarico il clear lo effettuo lo stesso
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ahhhhhhhh
adesso ho veramente capitooooooo!!!!!
hai inserito i percorsi che mi dicevi prima...codice:stop(); cl = setInterval(function () { _level1.mc.gotoAndPlay(2); clearInterval(cl);}, 5000);
beh io l'avevo fatto solo per tre frame forse è per quello che non mi andava _level1.mc.gotoAndPlay(2);
perciò avendo messo questi percorsi non ho bisogno di mettere su ogni tasto clearInterval(cl);
dico bene?
Grazie ancora!!
(Stavolta pensavo veramente di non farcela)
Si così funziona il clear lo fa cmqOriginariamente inviato da eddydesigner
ahhhhhhhh
adesso ho veramente capitooooooo!!!!!
hai inserito i percorsi che mi dicevi prima...codice:stop(); cl = setInterval(function () { _level1.mc.gotoAndPlay(2); clearInterval(cl);}, 5000);
beh io l'avevo fatto solo per tre frame forse è per quello che non mi andava _level1.mc.gotoAndPlay(2);
perciò avendo messo questi percorsi non ho bisogno di mettere su ogni tasto clearInterval(cl);
dico bene?
Grazie ancora!!
(Stavolta pensavo veramente di non farcela)
[ot] ciao And80
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c tenevo a dire che lo avevo capito da solo prima che mi postassi questo:
Era solo un modo per dire che in fondo non sono un MULO :rollo:ho solo istanziato il clip e messo il _level1.mc.goto
il clear tanto lo ho già dato nell'azione
e quando scarico il clear lo effettuo lo stesso
Grazie ancora![]()
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