Buongiorno,
sto cercando di applicare un banalissimo preload con percentuale ad un'animazone. Il problema è che ignora totalmente il campo di testo dinamico (e credo anche il preload stesso).

Ho provato a seguire diversi tutorials senza risultato, al momento ho applicato sul primo fotogramma il codice passato da killerworm in un altro thread, dal secondo c'è il contenuto:

codice:
onEnterFrame = function(){

car = this.getBytesLoaded();

tot = this.getBytesTotal();

perc = Number((car*100)/tot);

progres = perc + "%";

if (car == tot) {

play();

delete onEnterFrame

}

}
ho creato il campo di testo e gli ho assegnato istanza "progres".
Anche impostando una simulazione a velocità di scaricamento molto bassa, il campo di testo non viene aggiornato, non viene aggiunto il % e la riproduzione parte subito.
Ho anche provato, come suggerito in altri 3d, a mettere uno stop() sul preload, ma niente.
Sicuramente è un errore banale, qualcuno riesce a darmi una mano?

Grazie