Passo dopo passo...

Ora avrei bisogno di caricare un file .swf esterno nello stage, scondo la filosofia AS 3.0 e il Display list ho capito che devo usare la classe load per caricare un movieclip e non più loadMovie... così che ho questa necessità

(ecco delle porzioni di codice)

codice:
//listener sul movieClip da cliccare
a_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick, false, 0, true);
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//Funzione che fa delle cose
function onClick(e:MouseEvent):void {
	var dx:Number = e.target.x - freccia_mc.x;     
	var dy:Number = e.target.y - freccia_mc.y;     
	var radians:Number = Math.atan2(dy, dx);     
	var degrees:Number = (radians * 180 / Math.PI)-14;     
	TweenLite.to(freccia_mc, 1, {rotation:degrees, ease:Sine.easeOut});
	TweenMax.to(e.target, 1, {colorMatrixFilter:{colorize:0xff0000, amount:1}});
       //qui devo caricare un file .swf esterno nominato come il nome del movieclip cliccato 
       loadImmagini(nomeFile);
	trace(e);
	trace(this);
	trace(e.target);
}
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//Funzione che carica il file swf esterno sullo stage...
function loadImmagini(nomeFile:String) {
// inizializzo una variabile di tipo stringa che contenga il nome del file da caricare
var filename:String = nomeFile + ".swf";
// inizializzo una richiesta url esterna, tramite la classe URLRequest e gli passo il nome del file da caricare
var request:URLRequest = new URLRequest(filename);
// inizializzo un'istanza del DisplayObjectContainer, di tipo Loader()
var loader:Loader = new Loader();
// inizializzo un'istanza di LoaderInfo per assegnargli i listener corrispondenti alle azioni
var infoloader:LoaderInfo = loader.contentLoaderInfo;
// aggancio le azioni ad ogni evento per monitorare il caricamento
infoloader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
infoloader.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
infoloader.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
infoloader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
infoloader.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
infoloader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);

// inizializzo le funzioni corrispondenti agli eventi da verificare per la classe Loader
function completeHandler(event:Event) {
	trace("Caricamento completato, è possibile effettuare azioni sul file appena caricato!");
}
function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent) {
	trace("Ricevuto stato http "+event.status);
}
function initHandler(event:Event) {
	trace("File esterno inizializzato, è adesso possibile richiamare le azioni contenute nel file esterno!");
}
function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent) {
	trace("Errore durante il caricamento del file");
}
function openHandler(event:Event) {
	trace("Caricamento inizializzato, attendere il completamento!");
}
function progressHandler(event:ProgressEvent) {
	var percentual:int = (event.bytesLoaded/event.bytesTotal)*100;
	trace("Caricamento di "+percentual+"%");
}

// richiamo il metodo Loader.load(request:URLRequest), per iniziare il caricamento esterno
// e gli passo come parametro, la richiesta url inizializzata in precedenza
loader.load(request);
// inserisco il Loader() nella "display list" dello stage corrente
addChild(loader);
	
}
Come faccio a passare il nome del file .swf esterno, da caricare, alla funzione loadImmagini ?