ho un problema con un oggetto MemoryImageSource che viene aggiornato da un Timer ogni 33msec richiamando la newPixels, questo provoca un fastidioso sfarfallio...
ho letto in giro di "double buffer", oggetti VolatileImage con accellerazione 2d ecc...
nessuno mi spiega meglio, magari facendo esempi?
grazie![]()

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