salve ragazzi, un problema: l'oggetto sound

devo inserire un loop in un filmato, ma voglio caricare il file musicale dall'esterno, senza appesantire il movie.

//nel primo frame, livello "azioni":

stop();
new Sound("pippo");

//associato al pulsante "on":

on (press) {
pippo.loadSound("pippo.dat", true);
pippo.start(0,999);
}


cosa sbaglio?