Salve,
ho preso ad esempio uno script che fa il preload con una scena ma visulizzandolo sia on line che sul player il contatore di bytes e percentuale parte dopo qualche secondo dal 60% e non da zero?!?
primo frame livello 5
codice:
//Assegno i valori
car = _level0.getBytesLoaded();
tot = _level0.getBytesTotal();
larghezza = 118;

//Calcolo la percentuale di avanzamento
perc = parseInt((car*100)/tot);

//Inserisco nella casella il totale percentuale
progres =  perc + "%";

//Allungo la barra e la posiziono in modo fisso sull'asse X
setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
setProperty("barra", _x, 203);

//Controllo lo stato di avanzamento
if (car == tot) {
nextScene ();
}
secondo frame livello 5
codice:
gotoAndPlay (1);
primo frame livello inferiore bytes
codice:
//Apro l'oggetto String
txt = String(car);
txt1 = String(tot);

//Controllo quanto è lunga la stringa dei kb
if (txt.length==5) {
	//I bytes sono sopra la decina
	txtCar = txt.substring(0, 2);
} else {
	//I bytes sono sotto la decina
	txtCar = txt.substring(0, 1);
}

//Imposto anche la casella dei bytes totali
txtTot = txt1.substring(0, 2);
Nell'esempio scaricato va tutto ok , ma con la mia scena non va, perche??
Grazie