Sarà la vecchiaia ...
Questa è la funzione per avviare un timer, con l'istruzione di farmi vedere, in un campo dinamico "tempo", un secondo alla volta.


function temporizzo() {
tempo = Math.floor(getTimer()/1000);
}

runTempoRizzo = setInterval(temporizzo, 1000);


Arrivato alla fine del gioco-filmato-frame, vorrei che il timer si fermi.
Mi sto ri-perdendo in un bicchiere d'acqua ...
Come fermare il conteggio?
Grazie all'anima buona che mi aiuta.