Ho un problema, ho utilizzato sto codice per caricare delle immagini in un mc:

var my_mc2 = new MovieClipLoader();
myListener = new Object();

myListener.onLoadInit = function (target_mc)
{
target_mc._width = 195;
target_mc._height = 200;

play();
}

myListener.onLoadError = function (target_mc, errorCode)
{
gotoAndStop(25);
}


my_mc2.addListener(myListener);
my_mc2.loadClip(vars.image, "_root.win.vuoto.my_mc.immagine");

stop();



Il fatto è che alcune immagini non le carica!!!

Premetto:

Sono + o - della stessa grandezza
Sono jpg
Esistono, dal browse si vedono
Non va in errore.


Mi sono spiegato?