ma in poke parole per cambiare sto mtu dovrei cambiare un file di registro??
ma in poke parole per cambiare sto mtu dovrei cambiare un file di registro??
Originariamente inviato da Wolv3rine
ma in poke parole per cambiare sto mtu dovrei cambiare un file di registro??
per cambiare mtu con win95-98-me-2000-nt basta usare drtcp021 che trovate su dslreports
il caso strano avviene se utilizzate winxp
infatti non sempre vi da la possibilità di settare a 1500 se usate il pppoa (usb,pci...) e a 1492 se usate il pppoa (ethernet...)
infatti vi fa mettere rispettivamente 1492 e 1480
dicevo non sempre, perchè a volte va, e ancora non è ben chiaro perchè a volte si e a volte no![]()
si può provare manualmente modificando il registro ma il riultato non è garantito
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five x i giocatori online che mtu e rwin consigli?
capiamoci, x scarikare anche meno ma avere meno latenza...
dsl 256 tin.it fast
mtu non inficia sul ping, riguardo all'rwin se giochi su server italiani, te lo consiglio basso, in modo da avere un'efficienza del 100% senza avere problemi di ritrasmissione dei pacchetti.
se invece giochi su server esteri il valore di rwin non è influente più di tanto.
piuttosto vedo che consigliano di abilitare l'opzione timestamping (la trovi su drtcp) che dovrebbe abbassare leggermente il ping sui server esteri a discapito un pò delle prestazioni.....
non mi sembra che faccia miracoli, ma non si sa mai...
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ok ora provo![]()
una configurazione che metteresti tu?
nel senso i numeri pratici che metteresti se videogiocassi :P
thanks five
sai five io le zio
giokiamo online :P
se avete la 256k opterei per questi valori
se usate solo server italiani a bassa latenza metterei:
rwin a 8700 circa (il valore esatto lo calcolate voi) e proverei ad abilitare il timestamping come vi avevo detto
se usate server americani, lasciate la vostra configurazione normale, quindi rwin a 17.000 e rotti e provat sempre ad abilitare il timestamping.
se giocate su server casalinghi,cioè su server situati su altri pc che hanno speso latenze abnormi, aumentate di molto il valore di rwin (ma non superate i 64.000-65.000) e abilitate sempre il timestamping.
quindi in sintesi tutto dipende dal ping del server su cui giocate.
se avete la 640 moltiplicate tutto per 2
con la mega per 4
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thx![]()