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  1. #1

    Assegnazione dinamica di un valore all'alpha

    Ciao a tutti
    stò cercando di realizzare quanto segue:
    ho due livelli vuoti (_level0 e _level1) in cui sono posizionate due instanze di un mc vuoto.
    Con attachMovie inserisco in questi mc delle immagini (a seconda di quale tasto è stato premuto).
    Il problema è il seguente:
    ho creato la funz:
    function fade(old_index,new_index){

    switch(old_index)
    {
    case 0:
    _root.Old_Inst.attachMovie("Home",Home_Inst,0);
    break;
    case 1:
    _root.Old_Inst.attachMovie("contatti",contatti_Ins t,0);
    break;
    case 2:
    _root.Old_Inst.attachMovie("Servizi",Servizi_Inst, 0);
    break;
    };

    switch(new_index)
    {
    case 0:
    _root.New_Inst.attachMovie("Home",Home_Inst,1);
    break;
    case 1:
    _root.New_Inst.attachMovie("contatti",contatti_Ins t,1);
    break;
    case 2:
    _root.New_Inst.attachMovie("Servizi",Servizi_Inst, 1);
    break;
    };

    for (var i=0; i<=100; i+=5) {

    _root.New_Inst._alpha = i;
    _root.Old_Inst._alpha 100-i;
    }

    }
    ora i due switch servono per identificare le instanze in gioco e la seconda (teoricamente)per creare l'effetto di fade in e out simultaneo.
    Ciò è vero solo il linea teorica,qualcuno mi saprebbe dire in linea "pratica" cosa bisogna fare?

    Grazie in anticipo!

  2. #2
    Dimenticavo di dirvi che le instanze hanno un fotogramma solo.

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