Volevo chiedere se esiste un modo per sapere 'dove va a finire' una stringa disegnata con il metodo drawString della classe Graphics.

In altre parole mi servirebbe sapere se una stringa che vado a scrivere va fuori da una certa area. (ovviamente la stringa la pesco da un file, e non ne conosco a priori la lunghezza... altrimenti il problema non mi si presentava )

Ho pensato che, empiricamente parlando, potrei dare un tot di px a carattere e moltiplicare per la lunghezza in caratteri della stringa, ma se esisteva un metodo meno empirico e più preciso mi piacerebbe usarlo.