ho notato che le animazioni di swift 3d risultano 1 po' pesanti.
ad es. ho realizzato 1 semplice rotazione di un'oggetto importato da 3dstudio e l'animazione "pesa" 65kb che è francamente troppo.
da che dipende? può essere dovuto al fatto che l'oggetto ha troppi poligoni ed angoli oppure devo settare qualche paramentro nel render?
grazie in aticipo


 
			
			 
					
					
					
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