Ciao a tutti.
Come da oggetto, avrei questo problema
il compilatore mi da errore:codice:glm::mat4 *matrice; ....Assegno matrice... glm::vec3 vettore; vettore[0] = matrice[0][0];
Neanche con il cast esplicito mi compila il sorgentecodice:||=== Build: Debug in glmtest (compiler: GNU GCC Compiler) ===| error: cannot convert ‘glm::detail::tmat4x4<float, (glm::precision)0u>::col_type {aka glm::detail::tvec4<float, (glm::precision)0u>}’ to ‘float’ in assignment|
Se invece di un puntatore metto
Non ho errori...ma così posi viene fatta una copia e non mi serve, ne vorrei farla...codice:glm::mat4 matrice;
Sapete perchè ?
Grazie

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