non devi mettere l'action di dioz in un enterframe ma associarlo al frame.

associa questo al frame:

codice:
pausa = function(){
     _root.mc.play(); //esegui azione che vuoi
};
setInterval(pausa, 4000);
io ho messo _root.mc.play(), tu ovviamente metti l'azione che ti fa partire la tua animazione. Il resto lo lasci invariato. la pausa dura 4 secondi (ossia 4000 millisecondi).
Il tutto va messo sul frame e non in un clipEvent