Ehm, scusa ma oggi soffro di dislessia a quanto pare

M'ero scordato un 1

onClipEvent(enterFrame){
if(_level1._currentframe == _level1._totalframes){
_root._level1.gotoAndPlay(1)
}
}

In questo modo funziona...scusa la dimenticanza, proprio non me n'ero accorto, ero tanto convinto d'avercelo messo che lo leggevo pure se non c'era