Spero che si capisca meglio dall'allegato cosa ho fatto.
A sinistra comunque c'è la mappa con una immagine descrittiva , e a destra c'è l'oggetto mappato.
Usando lo stesso oggetto e cambiando la sola immagine usata per la mappa , riesci a renderizzare tutte le scatole che vuoi.
(Ovviamente sei obbligato ad usare quella scatola , ma penso che anima8or , supporti i file 3ds con UV map)

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