devo far funzionare un tastino mute/play per il controllo di un loop sonoro
dunque:
nel primo frame parte il loop - suono.start() - e viene settata una viaribile (il flag) - attivo = true -
poi il pulsante mute/play:
on (press) {
if (attivo) {
suono.stop()
attivo = false;
controller.gotoAndStop (2);
} else {
suono.play ();
attivo = true;
controller.gotoAndStop (1);
}
}
il suono viene bloccato, ma al secondo clic non parte più il loop
cosa ho sbagliato?
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