è possibile fare in modo che la maschera di un livello si sposti in corrispondenza dei movimenti del mouse?
ho provato con:
maschera._x = _xmouse;
maschera._y = _ymouse;
ma non funziona... come si può fare?
è possibile fare in modo che la maschera di un livello si sposti in corrispondenza dei movimenti del mouse?
ho provato con:
maschera._x = _xmouse;
maschera._y = _ymouse;
ma non funziona... come si può fare?