Dunque: la mia domanda è: c'è una differenza nel consumo della cpu e nella velocità tra l'avere audio di sottofondo caricato in un filmato swf con loadmovie oppure gestito come oggetto sound che carica un mp3 esterno?

Nel mio caso avevo un mp3 esterno mandato in loop con loadsound e onSoundComplete...
ma il loop non era preciso, pur essendolo il .wav iniziale, e su questo forum ho scoperto (cercate audio in loop) che è proprio la conversione in mp3 che aggiunge delle pause e altera il loop.
Quindi ho ripiegato su un'altra soluzione: audio importato come .wav in un altro filmato, esportato come .swf e caricato nel filmato principale con loadmovie.

Tutto funziona a dovere ma ho notato un rallentamento generale del sito, che probabilmente con altri 180 kb in cache subisce...
Sarebbe lo stesso anche con l'mp3 esterno???

Qualcuno sa aiutarmi?
grazie

lupign