yes 2% nel frattempo ho armeggiato con la calcolatrice, stante che i neuroni atti al calcolo matematico sono andati in ferie

mah, facendo un breve calcolo (stavolta non a mente eh)

2.500.000 X 50$ = 125.000.000$ di incasso fino ad oggi

dall'incasso ovviamente non vanno tolti gli utenti bannati, perchè comunque la grana non è stata restituita e nulla ci dice quanti di quei 50mila abbiano effettivamente pagato

a me sembra un buon risultato

forse potrebbe avere un brutto effetto sulla lunga distanza, ma intanto è un bel successo; contate anche che la pubblicità è anche positiva: non si è mai visto nella storia del software un così alto numero di copie pirata rintracciate, quei 50mila sono stati principalmente bannati perchè:

- tizio scarica steam regolarmente
- tizio in un primo momento NON COMPRA nessun gioco
- tizio trova su ebay o sui p2p una chiave per sbloccare il download
- tizio inserisce la chiave
- tizio scarica e gioca
- tizio viene bannato, ciao tizio

oppure:

- tizio scarica steam regolarmente
- tizio in un primo momento NON COMPRA nessun gioco
- tizio trova su ebay o sui p2p una chiave per sbloccare il download
- tizio inserisce la chiave
- tizio non riesce a scaricare, la chiave non funziona
- tizio esce e va a comprare il gioco
- tizio imbecille lo attiva sullo stesso account di prima
- tizio viene bannato, ciao tizio

... che dirvi, chi vivrà vedrà; tanto quegli altri se ne ritorneranno nelle tane per altri sei anni...