_root.quadro.onMouseMove = function(){
x_pos = _root._xmouse;
y_pos = _root._ymouse;
x_1 = this._x+25;
if (x_pos-x_1 <= 25){
this._alpha = 40;
}
}
Così io l'ho provato e funziona :master:
_root.quadro.onMouseMove = function(){
x_pos = _root._xmouse;
y_pos = _root._ymouse;
x_1 = this._x+25;
if (x_pos-x_1 <= 25){
this._alpha = 40;
}
}
Così io l'ho provato e funziona :master: