Pensavo fosse possibile ridefinirlo! Grazie infinite, cambio tutto quindi con
e utilizzo come:codice:const Point &operator=(const Point &_p); //... const Geometrics::Point &Geometrics::Point::operator=(const Geometrics::Point &_p){ this->set_x(_p.get_x()); this->set_y(_p.get_y()); return *this; }
codice:*p1 = *p2;


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