Quote Originariamente inviata da MItaly Visualizza il messaggio
(e l'assegnamento tra puntatori non è ridefinibile, per ovvi motivi). Se vuoi che l'assegnamento funzioni effettualo tra due oggetti:
Pensavo fosse possibile ridefinirlo! Grazie infinite, cambio tutto quindi con
codice:
const Point &operator=(const Point &_p);
//...
const Geometrics::Point &Geometrics::Point::operator=(const Geometrics::Point &_p){
    this->set_x(_p.get_x());
    this->set_y(_p.get_y());
    return *this;
}
e utilizzo come:

codice:
*p1 = *p2;