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  1. #141
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    li sto cambiando tutti....

  2. #142
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    ok ho svuotato la cache quando fai riproviamo

  3. #143
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    modificati tutti sto spedendo su....speriam in ben

  4. #144
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    no guarda tu stessa.....ora ti riepilogo cosa ho fatto

  5. #145
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Originariamente inviato da CSLeon
    no guarda tu stessa.....ora ti riepilogo cosa ho fatto
    se dici così già si capisce che non va , andiamo a guardare

  6. #146
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    dentro la clip menu nel primo frame ho lasciato:

    codice:
    MovieClip.prototype.CaricaEst= function(n,nome,mc,posx,posy){ 
    if (_root.carica != n){ 
    _root.carica = n; 
    loadMovie(nome,mc); 
    mc._x = posx; 
    mc._y = posy; 
    } 
    }
    le singole clip sono così:

    chisiamo:

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    _root.carica = 0; 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ 
    if(_root.precMc!=undefined){ 
    unloadMovie(_root.precMC) 
    } 
    this.CaricaEst(n,"chisiamo.swf",pippo,-100,-80) 
    preload.nome=pippo 
    _root.precMC=pippo 
    } 
    }

    eventi:

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ 
    if(_root.precMc!=undefined){ 
    unloadMovie(_root.precMC) 
    } 
    this.CaricaEst(this,"eventi.swf",clipeventi,clipeventi._x,clipeventi._y) 
    
    preload.nome=clipeventi 
    _root.precMC=clipeventi
    } 
    }

    corsi :

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
    	if(_root.precMc!=undefined){
    		unloadMovie(_root.precMC) 
    }
    this.CaricaEst(this,"corsi.swf",clipcorsi,clipcorsi._x,clipcorsi._y)
    preload.nome=clipcorsi
    _root.precMC=clipcorsi 
    } 
    }

    gallery :

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
    	if(_root.precMc!=undefined){ 
    unloadMovie(_root.precMC) 
    } 
    this.CaricaEst(this,"gallery.swf",clipgallery,clipgallery._x,clipgallery._y) 
    preload.nome=clipgallery 
    _root.precMC=clipgallery
    } 
    }
    poi sempre nel clip menù ho creato un layer nuovo gli ho messo dentro una clip chiamandola preloader poi ho aperto azioni ed ho inserito :

    codice:
    onClipEvent (enterFrame) { 
    if (nome!=0) { 
    Btot = nome.getBytesTotal(); 
    Bload = nome.getBytesLoaded(); 
    if(Btot!=undefined){ 
    if (Bload>=Btot) { 
    nome.play(); 
    _root.inizio.pre = "Loaded"; 
    } else { 
    nome.stop(); 
    _root.inizio.pre = Bload+" b/" +Btot+" b"; 
    nome=0 
    } 
    } 
    } 
    
    } 
    onClipEvent (load) { 
    nome=0; 
    }

    ho fatto tutto giusto?

  7. #147
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    tutto giustissimo, faccio qualche prova con il trace e vediamo dov'è il problema

  8. #148

  9. #149
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    classico errore scemo da stanchezza

    è

    _parent.preloader.nome=pippo


    non


    preload.nome=pippo

  10. #150
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    scusa mi spiace sarai stancassima lasciamo pure stare al max domani si vedrà finché la tua santa pazienza regge....comunque non so se hai notato ma ora se si clicca sulle clip dopo che sono state caricate spariscono ancora prova e vedi....

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