il decompilatore non credo ti possa dare di più dell'importazione, in questo caso.
Anche perchè il collegamente devi darglielo comunque successivamente in flash, quindi utilizzando entrambi i modi avresti comunque il tuo omino!
il decompilatore non credo ti possa dare di più dell'importazione, in questo caso.
Anche perchè il collegamente devi darglielo comunque successivamente in flash, quindi utilizzando entrambi i modi avresti comunque il tuo omino!
quindi cosa dovrei fare?Visto che devo usare per forza flash....devo inserirlo in una pagina html.VVoVe:
quello è fuor di dubbio se vuoi pubblicarlo su internet!
La soluzione migliore, adesso che forse hai spiegato cosa vuoi fare, è di aprire l'swf in un nuovo documento di flash e da gli applichi i pulsanti che vuoi!!
se ti puo' essere di ulteriore aiuto ti dico che la pagina non deve essere pubblicata, bensi' lasciata offiline....quindi non c'e' il problema peso![]()
In caso e' davvero possibile da un swf importato in un fla inserire dei bottoni?Forse chiedo troppo ma questo corpo 3d dovrebbe ruotare in senso orario e antiorario con due bottoni....![]()
Allora: il 3D finisce nel momento in cui esporti l'swf da li in poi comincia solo e soltanto flash.
Metti l'animazione del modello che ruota (cioè l'swf) in un movieclip di flash e poi tramite dei pulsanti che creerai in flash gli dici di girare in senso orario o antiorario.