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Discussione: _quality solo su un MC

  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    cachAsBitmap c'è solo da Flash 8 quindi o ne bevi di meno... oppure dividiamo

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di tigerjack
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    Originariamente inviato da and80
    cachAsBitmap c'è solo da Flash 8 quindi o ne bevi di meno... oppure dividiamo
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  3. #13
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da byaur
    era forse _highquality?
    questo messaggio me l'ero perso per strada... forse era questa la proprietà...

    con "cacheAsBitmap" rispondevo a Zippo quando diceva
    Sarebbe molto più sensato diminuire la qualità del mc mentre è in movimento per poi ripristinarla ad animazione conclusa
    [edit] -----------

    nulla, _highquality era la proprietà sostituita da _quality

    http://livedocs.adobe.com/flash/8_it/main/00002473.html

  4. #14
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  5. #15
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da and80
    con "cacheAsBitmap" rispondevo a Zippo....
    Quindi con questa istruzione potrei fare ciò che ho detto? Sapresti spiegarmi come funziona? Ho provato a leggere la guida di flash ma non ci capisco molto...

  6. #16
    Utente di HTML.it L'avatar di byaur
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    Originariamente inviato da tigerjack
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    mi unisco!!!

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    sollevare il velo sotto cui sta nascosto il
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    David Hilbert

  7. #17
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    Originariamente inviato da Zippo
    Quindi con questa istruzione potrei fare ciò che ho detto? Sapresti spiegarmi come funziona? Ho provato a leggere la guida di flash ma non ci capisco molto...
    nulla, in pratica è una proprietà booleana (true/false) che si assegna separatamente ai clip

    instance.cacheAsBitmap = true;

  8. #18
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    Se non sbaglio utilizzando cacheAsBitmap il mc non perde di qualità ma viene memorizzato nella cache, giusto? Questo funziona anche se applicato ad un mc dentro al quale vengono copiati dinamicamente altri mc?

  9. #19
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    Originariamente inviato da Zippo
    Se non sbaglio utilizzando cacheAsBitmap il mc non perde di qualità ma viene memorizzato nella cache, giusto? Questo funziona anche se applicato ad un mc dentro al quale vengono copiati dinamicamente altri mc?
    sinceramente non ti so dire se la proprietà è ereditaria per i clip nidificati, sarebbe da verificare

    comunque al massimo puoi provare a scrivere in testa al tuo filmato questa riga e vedere cosa succede

    MovieClip.prototype.cacheAsBitmap = true;

  10. #20
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    Ho provato ma non cambia nulla, monitorando il cpu arriva sempre molto vicino al 100%, sarà perchè i mc sono thumb e di vettoriale c'è poco.
    Penso che utilizzerò _quality...non essendoci molti elementi nel filmato non si nota molto il cambio di qualità e il cpu "fatica" quasi la metà

    Grazie comunque per il consigli

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