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  1. #11
    Utente di HTML.it
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    a dire il vero non so cosa dovrebbe succedere dopo l'esecuzione del prog. Cosa devo controllare?

  2. #12
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    Fai una fread in un'altra matrice e controlla se sono uguali ... oppure esamina il file con un editor binario e controlla che contenga tutti i dati ...

  3. #13
    Utente di HTML.it
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    non ho capito nulla di quello che hai detto.
    cioè io eseguo il programma che consiste nel caricamento e nella visualizzazione di una matrice
    poi intendo salvarla su un file di testo.
    ora la mia domanda è dove devo andare a vedere se questo file di testo creato e aperto si trova?

  4. #14
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    Originariamente inviato da lica88
    non ho capito nulla di quello che hai detto.
    Andiamo bene ...

    cioè io eseguo il programma che consiste nel caricamento e nella visualizzazione di una matrice
    poi intendo salvarla su un file di testo.
    Un attimo ... la fwrite salva la matrice in un file binario ... per salvarla in un file di testo (diciamo un file con estensione .txt) allora devi usare dei cicli con la fprintf ...

    ora la mia domanda è dove devo andare a vedere se questo file di testo creato e aperto si trova?
    Dato che nella open hai inserito solamente il nome del file (matrice) senza un percorso, il file dovrebbe trovarsi nella cartella in cui c'e' l'eseguibile del programma. Se vuoi, inserisci un percorso assoluto cosi' sai dove si trova ... ad esempio, se lo vuoi creare in C:\

    "C:\\matrice"

  5. #15
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    immagino che nella fprintf va messo qlc di diverso da cio che mettevo nella fwrite

  6. #16
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    E' come la printf, con un parametro in piu' all'inizio che e' l'handle del file a cui inviare l'output.

    Impara a conoscere le funzioni, leggendone l'help

    fprintf
    http://www.cplusplus.com/reference/c...o/fprintf.html

  7. #17
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    cosa mi deve comparire nel file di testo?

  8. #18
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    Ma che domanda e' ?

    I valori della matrice, ovviamente ...

  9. #19
    Ciao,

    forse un esempio ti chiarirà meglio le idee :

    codice:
    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    
    	FILE *fp; 
    
    	int mat[3][4];  /* Matrice 3x4 di numeri interi */
    	int i = 0;
    
    	char str[3];
    
    	/* Inizializzimo la matrice con i numero da 0 a 11 */
    	for (int y = 0; y < 3; y++)
    		for (int x = 0; x < 4; x++)
    		{
    			mat[y][x] = i;
    			++i;
    		}
    
    	/* Apriamo il file per la scrittura */
    	fp = fopen("matrice.txt", "w");
    	if ( !fp )
    	{
    		printf("Errore 1 nell'apertura del file\n");
    		return -1;
    	}
    
    	/* Scriviamo la matrice nel file */
    	fwrite((void*)mat, sizeof(mat), 1, fp);
    	fclose(fp);
    	fp = NULL;
    
    
    	/* Apriamo il file per la lettura */
    	fp = fopen("matrice.txt", "r");
    	if ( !fp )
    	{
    		printf("Errore 2 nell'apertura del file\n");
    		return -1;
    	}
    
    	fread((void*)mat, sizeof(mat), 1, fp);
    	fclose(fp);
    	fp = NULL;
    
    	/* Stampiamo a video la matrice letta dal file */
    	for (int y = 0; y < 3; y++)
    		for (int x = 0; x < 4; x++)
    		{
    			itoa(mat[y][x], str, 10);
    			printf(str);
    			printf("\n");
    		}
    
    	return 0;
    }
    nel codice riportato sopra, salviamo una matrice di numeri interi in un file, quindi apriamo il file, leggiamo la matrice e la stampiamo a video


  10. #20
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    In questo esempio, NON scrivi un file di testo, ma un file binario ...

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