Concordo sul fatto che OpenGL e' sicuramente piu' portabile. Resta da vedere se DirectX, per chi deve sviluppare unicamente con Windows, sia meglio integrata ed efficiente ... non ho personalmente fatto dei test e quelli che esistono in giro sono contraddittori ...Originariamente inviato da Paulin
... Io ho integrato benissimo openGL nei miei progetti MFC in C++. ...
Ma questo non ha molta importanza ...
Quello che volevo chiederti e' se avevi esperienza di OpenGL e multithread con MFC ...

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