per usare un Profiler ti conviene utilizzare un ambiente di sviluppo (IDE) come ad esempio il NETBeans... oppure puoi utilizzarlo a parte!
prova a leggere questo pdf della Sun
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Raga ho risolto il problema evitando di instanziare oggetti già istanziati (cioè evitando di usare l'operatore new per oggetti che già l'hanno usato), e ora il gioco non si rallenta più!![]()
erano i timer immaginoOriginariamente inviato da Dreamer89
Raga ho risolto il problema evitando di instanziare oggetti già istanziati (cioè evitando di usare l'operatore new per oggetti che già l'hanno usato), e ora il gioco non si rallenta più!![]()
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Write Once, Run Everywhere.
Write Less, Do More.
No non erano i Timer, la colpa era degli oggetti che instanziavo più volteOriginariamente inviato da NøName_121
erano i timer immagino![]()
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