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Discussione: Problema con RollOut

  1. #11
    Per forza, se vai in rollout prima che il clip sia al frame 50, lui va avanti a fare quello che faceva.
    In teoria al rollout dovresti mettergli tipo un
    gotoAndPlay(51), ma secondo me non funziona lo stesso, ci sono sempre dei problemi a controllare la timeline quando si sta muovendo già.

  2. #12
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    giusto effettivamente non ci avevo pensato ... e quindi che comando dovrei dargli ??

  3. #13
    prova con gotoAndPlay e vedi se va

  4. #14
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    niente perchè effettivamente ha ragione , se tolgo il mouse prima non ha nessuna istruzione da fare ... non ci sarebbe un comando da inserire nel primo frame valido per tutta la time line...

  5. #15
    Ho fatto una prova veloce se usi al rollout

    gotoAndPlay e lo mandi al frame DOPO di quello dove riparte l'animazione dovrebbe andare.

    Se il rollover è dal frame
    1 al 10

    e il rollout è da
    10 a 20

    fai gotoAndPlay(11)

  6. #16
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    Originariamente inviato da Stan
    Ho fatto una prova veloce se usi al rollout

    gotoAndPlay e lo mandi al frame DOPO di quello dove riparte l'animazione dovrebbe andare.

    Se il rollover è dal frame
    1 al 10

    e il rollout è da
    10 a 20

    fai gotoAndPlay(11)

    ma il comando di rollout lo dovrei inserire nel frame 10 ??

  7. #17
    No.
    O clicchi col destro sul bottone che hai messo nello stage (o dov'è)

    e fai

    codice:
    on(rollOve){
      //codice
    }
    
    on(rollOut){
      //codice
    }

    oppure al clip gli dai un nome tipo bottone, e vai sulla timelin che lo contiene e fai

    codice:
    bottone.onRollOver=function(){
      //codice
    }
    bottone.onRollOut=function(){
      //codice
    }

  8. #18
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    aspe.. ma questo non è action script 2 ??
    io sto usando l'action script 3...

  9. #19

  10. #20
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    quindi esiste una soluzione ?

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