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  1. #11
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da hfish
    senza andare lontano...

    http://flash.html.it/
    oh, molto interessante..

    Per rispondere ad Uranio: mi piacerebbe riuscire a farne un hobby, finora mi sono cimentato svogliatamente con editor come rpgmaker2000, ma ho mollato perchè mi sentivo troppo limitato.
    Sono curioso su questo XNA del quale non ho mai sentito parlare.. si tratta sempre di sviluppo flash?

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di Pastore12
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    "Ethics are to me something private. Whenever you use it as an argument for why somebody_else should do something, you’re no longer being ethical, you’re just being a sanctimonious dick-head"
    Linus Torvalds

  3. #13
    Moderatore di Windows e software L'avatar di URANIO
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    Originariamente inviato da Verce
    Sono curioso su questo XNA del quale non ho mai sentito parlare.. si tratta sempre di sviluppo flash?
    No, è un framework microsoft per creare videogiochi su PC, XBoX e winPhone7(anche silverlight), linguaggio .NET o C++
    E' molto comodo ed immediato ... puoi anche usare le directX
    Qualche esempio:
    http://catalog.create.msdn.com/en-US/gamescatalog.aspx
    Alcuni vengono anche venduti.

    La cosa buona è che ci sono moltissime risorse in rete e non, ed anche codice di giochi già fatti.

  4. #14
    Utente di HTML.it
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    Grazie per i suggerimenti!

    Sicuramente proverò FlashDevelop o Flash Builder 4, per XNA (che pure mi suscita molta curiosità) non so, ho visto che serve Visual Studio e la cosa comincia a farsi costosa..

  5. #15
    Utente di HTML.it L'avatar di Pastore12
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    La versione express non basta?
    "Ethics are to me something private. Whenever you use it as an argument for why somebody_else should do something, you’re no longer being ethical, you’re just being a sanctimonious dick-head"
    Linus Torvalds

  6. #16
    Moderatore di Windows e software L'avatar di URANIO
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    Originariamente inviato da Pastore12
    La versione express non basta?
    Esatto, l'unico costo è se vuoi pubblicare (per altri) il gioco su XBOXLive

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