è normale che dei cron lanciati in contemporanea possono creare problemi perché senza un meccanismo di locking potrebbe essere gestito 2 volte lo stesso utente facendo quindi danniOriginariamente inviato da weit
Si, lo so... Ma è la soluzione migliore per alcune cose...
Comunque sai rispondere alla domanda che ho fatto prima?
PS: sinceramente non capisco come tu voglia implementare il gioco passando SOLO dal cron, cioé, se l'utente e dentro vedrà le proprie cose aggiornate ogni 2/3 minuti? (anche che lo metti ogni minuto, appena ci saranno un po di utenti ed il server sarà carico ci starà non meno di 60 secondi ed a causa poi del locking verrà eseguito al giro successivo raggiungendo quota 3 minuti)